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这真是温澈口中“挺容易的”的算法?

这样的等级也叫“挺容易的”?

后来是温澈时不时开小灶额外培训,他们团队的人才能跟得上、看得懂这些东西。

简泽谦从那时起就知道了,对温澈来说不难的东西,对别人未必如此。

当时的“多重嵌套算法”,温澈给出的评价是“挺容易的”,就这样的他们团队的人还学得那么痛苦。

如今温澈给出评价为“不太容易”的建模,简泽谦心里实在有点没底。

温澈道:“你放心,有问题可以随时来找我。”

她停顿了下,又道:“其实建模是小事,最大的问题不在这里,而在于两点。”

简泽谦神色认真起来:“你说。”

“第一点是数据传输的问题。”温澈指了指简泽谦手中的眼镜,“其实带上眼镜,只是给了你一个视觉上的体验而已,对触觉和味觉的帮助不大。

“触觉和味觉,是以数据流的形式反馈给你的认知的。你走进那个区域,启动全息世界时,就是将你的认知连接到数据里了。

“这样一来,你感知世界的途径就是数据。某种程度上说,数据越多,你对‘世界’的感知就越细腻。

“可二哥,现有的数据传输技术是有上限的,远远满足不了大场景的运转。也就是说,你能接收到的数据不够多。

“只是一个桃花树的模型而已,我用了二楼所有的电脑来跑,甚至都满功率运行了,还是不太够。

“所以我只能设计一个简单的场景,就是桃花精化形的场景,再复杂的可能就会卡顿了。