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不,应该是几乎不可能超越。

论枪械手感之类的,它完全不配和csgo去比啊!

论枪械以及载具的种类和精细度,它又不配和使命召唤去比。

而论地图真实度以及面积大小,那无论是使命召唤还是战地都能把它吊起来蹂躏一遍又一遍……

绝地求生能够小火,其实靠的是它这个“大逃杀”模式。

那么问题就来了!

游戏模式是允许模仿的,那些老前辈,像csgo、使命召唤、战地,直接做个新地图,搞个大逃杀模式很难吗?

显然并不难,工作效率高一点的话,或许一两个月就搞定了。

因为无论是csgo还是使命召唤还是战地,背后都站着游戏开发巨头呢!

不管是技术实力和储备,还是游戏发售宣传渠道以及粉丝积累数量,那都是全方面吊打蓝洞公司。

要是那些游戏也推出了大逃杀的游戏模式后,绝地求生还能继续火吗?

恐怕到时别说火了,就连生存下去都很难吧。

所以,目前游戏圈内,并没有多少人看好蓝洞公司以及这款绝地求生游戏。

但沈浩的想法不一样。

他考虑的是,或许这个绝地求生游戏以后不会大火,也不会赚太多钱。

但这游戏好歹算是“大逃杀”fs竞技网游的鼻祖啊!

注意,这里并不是说绝地求生是大逃杀游戏的鼻祖,只说它是大逃杀里面的一个细分分支的鼻祖。