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沈浩默默点头,宋总监说得没错,这也是国内游戏行业的现状。

为什么大家一股脑地去开发垃圾页游和圈钱手游呢,还不是因为单机游戏不赚钱嘛。

国内玩家群体很特殊,和欧美玩家是不一样的。

这和国内经济发展现状是有密切联系的,毕竟国内经济发展并没有多长时间,虽然一部分人富了起来,但整体来看,经济还是比较差的。

再加上国内的版权意识都不能说是差了,几乎就是完全没有!

在这种大环境下,在游戏里也出现了两极分化的情况。

有钱的玩家,在游戏里面砸几千几万甚至更多,那都是不眨眼的。

但绝大部分玩家,并不舍得在游戏上花钱。

而单机游戏,那需要的是付费玩家总数量,而且每个玩家都是掏一样多的钱,这就有点不适合国内的国情了。

垃圾页游和圈钱手游呢,那就是不一样的盈利方式了。

在页游和手游里面,绝大部分玩家不付费没关系,本来游戏公司也没指望从这些玩家身上赚钱,只是需要他们进来烘托个气氛而已……

游戏公司的目标集中在那些富有的玩家!

一个富有的氪金玩家,那绝对是能养活一个服务器,甚至是一个游戏的!

就像沈浩公司现在运营的那个《永恒之光》,光是靠着【国士无双】【君子不器】【不败、战神】几个大佬,就赚得盆满钵满了,压根就没指望阿九那些普通玩家啊。

对于国内玩家,你不能指望所有玩家都付费,因为那压根没用!

想要赚钱,你就要去刺激有钱的玩家消费~!

“另外一点也值得注意,绝地求生这款游戏是蓝洞开发的,这家棒子国的游戏公司,据我所知实力并不怎么样,严格来说算是一家小公司吧。对于他们的技术实力,我持怀疑态度。如果这个大逃杀吃鸡模式被动视、v社甚至是腾讯模仿后,绝地求生还能不能占有一定的市场份额都还值得怀疑。”宋总监补充说道。