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c端那边,随便《绝地求生》怎么火,估计也就六七百万玩家?

撑死也就是上千万吧!

毕竟,这年头谁还会蹲在电脑前玩游戏呢,大家都是玩手机游戏去了。

本来,企鹅这边的计划是先运营《堡垒之夜》一段时间,把玩家基础打好后,再慢慢推出《堡垒之夜》的手机版。

这样的话就是能“收割”两波玩家的钱包!

可惜,现在游戏版号拿不到,那就只能把手游版的计划提前了。

有eic的全力支持下,手游版开发并不需要太长时间,再加上企鹅这边游戏工作室数量太多了,而且实力又强。

真要是下定决心开发手游版的话,估计也就三四个月,就能拿出来东西了。

但这中间三四个月的空白,只能看着《绝地求生》耀武扬威了……

小马哥拍板,算是把这件事定了下来。

在这次会议上,大家也并没有把柠檬互娱放在眼里,包括《绝地求生》这款游戏,大家也觉得就那么回事,等到自己这边的手游版《堡垒之夜》推出后,就没《绝地求生》什么事了。

沈浩那边当然不知道企鹅众人的想法,就算知道了,他也不会在乎。

接到林小柠的电话,说电视台明天要过来给他做专访,问他愿不愿意。

想了一下,沈浩爽快地答应了下来,不过他也有条件,那就是自己的片段尽量短一些,有个几秒钟露个脸就好了。

其余的采访,就让老周来吧,毕竟老周现在才是公司总经理。

要不是因为林小柠是这节目的主持人,沈浩都懒得露面的。