因为,明天上午,《绝地求生》国服就要开启了!
公司里,基本所有人都在加班忙碌着,为明天的国服上线做准备。
以前做手游的经验并没有浪费,最起码对于如何架设服务器已经驾轻就熟了,尤其柠檬互娱以前那个《永恒之光》手游的服务器就是按非常高标准来架设的。
一个服可是足以容纳好几万玩家!
就算猪厂鹅厂的爆火手游,差不多也就是这个标准了。
而这个标准,也足以对照大型c网游。
现在搞《绝地求生》国服时,基本上标准也就是这个了。
当然,《绝地求生》的游戏模式比较特殊,对服务器的压力并不算很大。
玩过《绝地求生》的玩家都知道,这游戏是每局约半个小时,玩家上限是一百个。
也就是说,只要服务器能够承受一百个玩家,同时出现在一张地图上,同时进行游戏就可以了。
并不像传统的网游那样,几千甚至上万的玩家同一屏幕,那就对服务器要求太高了。
这次《绝地求生》正式版10,也推出了排位系统,只要玩家打排位赛可以进行积分。
至于段位,也采用了撸啊撸的那一套从青铜到王者的段位划分。
什么,你说这是抄袭?
别开玩笑了,不服你去告我啊!
不过这种段位划分也真的谈不上什么抄袭,最多算是“借鉴”,撸啊撸本来也是借鉴的别的游戏,并不是它所独创的。