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相比于第一次的野性副本,这一次的野性副本收益无疑是巨大的。

除了基础的野性经验奖励之外,通幽技能的获得让这次野性副本变得颇为完美了。

对于通幽技能介绍里面,关于死亡和灵魂的相关要素。

易春琢磨着,这可能与野性形态的进化有关。

不过,这不是他现在需要考虑的。

所谓技多不压身,在技能体系已经完整的情况下,易春才会考虑倾向性地进行相关的学习。

在研究了一会儿通幽的效果之后,易春开始将目光投放到无尽野性点之上。

而随着他意识的波动,那宏伟的无尽野性天赋树开始呈现在他的眼前

第三十五章 新的天赋(两更!)

比起第一次接触到如此宏伟的天赋树时的手脚无措,这一次易春显得更为熟络了。

在这些日子里,他对小型猫科的野性天赋树进行了研究。

当然,基于易春的智力,这种研究肯定只是基于表层的信息收集。

他之前的虚拟游戏经验,让他对此拥有足够丰富的经验。

天赋树的设计,在旧时代便已然存在了。

易春并不记得它的具体起源,不过在虚拟游戏时代也有部分游戏采取了这种设计。

玩家通过自成小循坏的天赋组合,来完成角色的个性化build。