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又或者如同断线重连的高g战士。

虽然操作的界面,画风颇为诡异。

但不管怎么说,至少也能够勉强动上一动了……

而这反馈到数以亿技的绿皮上,则是净化的效率突然爆炸式地增加!

在一开始的时候,易春还尝试对各个线块所遭遇的地形进行精细化的控制。

但很快,易春放弃了这种“阵地前移5米”的操作。

现在,整个绿皮的推动阵列,在易春的意识中不再存在那些琐碎的细节。

而是呈现出高大山峦、地下河道和海洋等特殊要素的地图。

曲折的峡谷?

填平它!

干涸的河道?

填平它!

沙漠?

填平它!

安诺德的净化,不可阻挡!

当地表的绝大部分区域完成净化之后,易春的传奇之道就能够完成了。