第五十七章 游戏

警方决定,放出有‘十一人死亡、三人受伤’的信息,让狙击手误以为、废物警官乱扣帽子,试试诈对方出来。

工藤优作很清楚这件事,他无奈摇了摇头,“如果我的推测正确,这种激将法、大概率不会成功。”

车子行驶起来,往警局的档案馆开去,他给目暮警官详细解释:“不同的训练体系、会培养出不同的狙击手风格,这个狙击手的风格,让我想起一些战区狙击手。”

一击致命、节约资源、超乎寻常的敏锐,以及开枪的速度。

“那个狙击手的任务目标应该只是那位社长,其他被狙击的、都是保镖和秘书。”工藤优作继续道,“但是在狙击完任务目标之后,只经过了短短的一瞬间,便再次开枪。”

“那应该是狙击手微调好狙击枪之后,瞄准了一下,便‘连续’攻击下一个目标,这种作风、常见于什么地方?”

“……”目暮警官慢慢道,“战区。”

除了斩首行动之外,战区的狙击手、都没有绝对的任务目标。

当狙击镜里有三十个人的时候、那就直接打官最大的,顺着官位、或者看顺手程度开始狙杀,等把敌人狙击到溃散而逃,或者所有能动的人类都死亡、才会收手,迅速转移位置,去蹲下一批的小队。

但是这种出色的狙击手,也已经很久没有出现那种名声赫赫的了,对方究竟是从哪里冒出来的,为什么会来东京?

不过如果这样的话。

目暮警官想了想,“但是这样,留下‘请多关照’、不也很正常吗?”

一个刚到东京的疯子,对东京很满意,于是留下了‘请多关照’。

就像是有人去一家餐馆吃饭,发现氛围很不错、味道又实在很合胃口,那乐呵呵地和厨师说一声‘你做的很好吃哦,我以后会常来的,请多关照’,不也是很正常吗。

“对方还保留着如此鲜明的个人特征,说明没脱离原来的地方多久、还深受影响。”工藤优作解释道,“而在战区,狙击过后、留下自己的标志性信息,会吸引太多的目光和仇恨。”

太嚣张的话,有大批部队去围剿都很正常。