蝙蝠侠就站在迪克身后,默默的看了二十分钟的游戏解说视频,直到迪克和提姆长出了一口气,提姆看着攻略里千回百转的任务触发要求和仿佛密室解密游戏一样的彩蛋,内心跌宕起伏许久无法平静正转过头来想要征询迪克的想法,结果扭头看到的夜翼身后并非西装革履和蔼可亲的老管家,而是一个巨大的蝙蝠形状阴影的时候,心脏差点吓停。

“呃,b?有什么需要我做的吗?”提姆迅速的扣起平板,挤出一个微笑,左右言他试图转移矛盾并且拼命向他们身后收拾餐盘的老管家打眼色。

然而他们的老管家此刻眼观鼻鼻观心专注于自己手头的工作仿佛瞎了一样对他们这边视而不见。

迪克则正对着提姆拼命使小眼神的表情,内心仿佛一个工作时间被领导抓住开小差打游戏的小员工、刚知道莱雅公主是自己妹妹的卢克、戒指被丢进火山口的索伦一般,只想给自己唱一首凉凉。

然而蝙蝠侠沉默了一下,出乎意料的没有就他俩上班时间讨论不正经事情发表任何意见,而是对提姆伸出了手“给我看看。”

?!?!

提姆一头雾水,在递过去的同时,一边计算蝙蝠侠也是个潜在游戏迷的可能性一边内心在佛前苦苦求了一万遍。

当然蝙蝠侠不是个佛,所以他并没有接收到两个助手内心的丰富活动,他专注的盯着那个油管上的游戏攻略视频。

这是一款名叫‘逃离阿卡姆’的潜入游戏,玩家可以选择扮演其中一个知名超级罪犯逃离这所疯人院。

在蝙蝠侠前后拉着滚动条用五分钟快速游览了一遍这个以犯人为第一视角的通关视频以后,他惊讶的发现,其中一些游戏场景细节与今晚阿卡姆发生的暴动出奇的相似。相似到他几乎要怀疑这个游戏通关视频就是照着今晚暴动的策略做的了……

——那么问题来了,这个问题堪比世纪难题人类起源,到底是谜语人抄袭了游戏的创意还是游戏抄袭了谜语人的创意?