这种恋人到底是哪个鬼才策划设定的程序,真的能吸引住玩家吗?

她索性离开聊天界面,开始查看游戏功能。

然后发现这个游戏的可玩性简直屈指可数。

[定缘屋]:抽卡界面。

[结缘人]:好友列表。

[商店]:绘马(可以进行抽卡,有概率失败。)(2000円)随机角色情报福袋(触发随机角色情报,有概率重复。)(5000円)随机事件情报福袋(触发随机事件情报,有概率重复。)(5000円)随机礼物福袋。(1000円/5000円/10000円)

[收集录]:图鉴、音频与情报档案。(1000円解锁一个位置。)

[任务]:

每日任务——

1请和您的恋人打招呼。(10pt)

2请和您的恋人培养半小时以上感情。(20pt)

3请和您的恋人增加1点以上好感度。(30pt)

每周任务——

1请和您的恋人培养三小时以上感情。(150pt)

2请和您的恋人增加5点以上好感度。(200pt)

3请给您的恋人赠送一次礼物。(300pt)

奖励:每周到达520pt获得一个绘马。每周到达700pt获得一个随机角色情报福袋。每周到达1000pt获得一个随机事件情报福袋。

[成就]:1请和您的恋人达到一颗星好感度。(奖励:恋人福袋)

2第一次给您的恋人赠送礼物。(奖励:随机礼物福袋。)

3第一次收到恋人赠送给您的礼物。(奖励:随机礼物福袋。)

……

[玩家在完成每日任务后有几率触发随机商店哦。]