第318章 第三百一十八章

当然这也是值得夸奖的,和时下用命干的游戏不一样,这款游戏虽然强制用这样的方式延长了玩家的游戏时间,却并不会太让人觉得反感。大部分的游戏都是通过体力等来延长玩家的参与度

,保证你一天不会全部肝完,酒厂的新游戏也不例外。

但酒厂的没有体力是真的没有体力,字面意义,笑。

总之,很期待第二天的到来去开放新的关卡,这样的心情是不会变得。

就像是建设小岛的时候一样,第二天总会有更多的期待。

玩家们也是给予了十分正向的认可,表示这的确让人耳目一新的游戏,第一次觉得健身是一件很有意思的事情。比起实况和舞力系列又是完全不一样的感受,这种二次元关卡挑战类的健身游戏还是很让人想尝试一下的。

毕竟作为一款首次将运动和升级等要素完美结合的体感游戏,没道理不会受到好评和认可。

但是这并不代表,这款游戏和之前的游戏一样火的一塌糊涂,恰恰相反,游戏的销量虽然在不断地攀升和增长,事实上,根本没有呈现出爆发式的提升。

相较于之前的第一款主机游戏,甚至他的爬升速度还要慢很多。

玩家们:宣发背锅!

咳,有的主播看到后分析,其实也不能完全是宣发的问题,主要还是游戏本身的定位是聚焦在运动健身上。大部分的玩家在看到这个名字的时候人都萎了,还是那句话,他想锻炼他早去锻炼了,他不会等到游戏的时候再去锻炼。

所以这部分群体根本就不会去关注这款游戏或者预约这款游戏。

当然再加上大部分主播们摆烂。

主播:不是摆烂,是真的这种锻炼要人命的游戏他们也不行啊,这练完就直接瘫了。

他们是游戏主播不是健身区主播qwq

所以游戏在视频网站等热度并不高,除了几个特别搞笑的锻炼视频点击量很高以外,游戏的讨论度和热度并不比之前的游戏。

论坛里的帖子和之前的血源等比起来,也根本不算多,同人加持也少,毕竟没人真的想写琴琴大魔王x波克本或者x你的剧情。

同人大佬们表示:一想到300个深蹲我人都萎了,就不要说写同人了。

而且更萎的是写波本克x我。

一想到他骂我三十个深蹲都坚持不了的样子,简直是头大。

他真的好kpi,有时候真的好像我那不通情理的奋斗逼领导,很卷,很苦的。

基于以上多方面的因素影响,酒厂这款新游戏的销量并不算爆/炸。

……哦,再看看永生之酒规划的销售量,虽然感觉到了对方的自信,但是目前来看比起之前的游戏只能算是普普通通。

事实证明,让游戏群体里的宅男宅女们运动,还是比较难的一件事情。